Wprowadzenie Based Streams
Hyperliquid, zdecentralizowana giełda on-chain specjalizująca się w kontraktach wieczystych, wydała Based Streams, funkcję strumieniowania na żywo łączącą transmisje twórców z interakcjami handlowymi na żywo. Platforma zadebiutowała o godzinie 12:30 UTC, a jako pierwszy streamer @LH_0302 na ekranie zaprezentował 500 pudełek-niespodzianek. Deweloperzy kładą nacisk na płynne zintegrowanie danych z feedów łańcucha bloków, funkcji czatu i narzędzi monetyzacji.
Opis funkcji
Based Streams umożliwia prowadzącym planowanie i zarządzanie sesjami na żywo, umożliwiając widzom obserwowanie realizacji transakcji w czasie rzeczywistym, wykresów cen i głębokości księgi zleceń. Dedykowany nakład czatu wspiera zaangażowanie społeczności, podczas gdy tokenizowane mechanizmy darowizn wykorzystują protokół Hypercore. Widzowie mogą bezpośrednio przekazywać tokeny Hypercore streamerom, którzy z kolei mogą dystrybuować tokeny „Based Gold” jako zachęty.
Monetyzacja i zaangażowanie
Wbudowana funkcja darowizn eliminuje opłaty pośredników, działając całkowicie na łańcuchu bloków. Streamerzy czerpią korzyści z przejrzystego śledzenia wkładów i automatycznego przydzielania nagród. Based Gold, niezamienny reprezentant lojalności widzów, można zdobyć dzięki konsekwentnemu zaangażowaniu i wymienić na ekskluzywne treści lub przywileje na platformie.
Architektura techniczna
Pod maską Based Streams wykorzystuje sieć peer-to-peer WebRTC, a Hypercore zapewnia bezpieczne nadawanie danych. Protokół gwarantuje synchronizację danych o transakcjach i wiadomości czatu z niskim opóźnieniem. Smart contracts zarządzają przepływami tokenów, gwarantując przejrzystość i audytowalność. Rozwiązania skalujące Hyperliquid wspierają sesje o wysokiej współbieżności, nie kosztem wydajności.
Pozycjonowanie rynkowe i plan rozwoju
Jako największa na łańcuchu DEX pod względem wolumenu obrotów kontraktami perpetualnymi, Hyperliquid dąży do wyróżnienia się poprzez funkcje treści ukierunkowane na społeczność. Przyszłe wersje planują ulepszone nakładki analityczne, hosting wielu streamerów oraz interoperacyjność między protokołami. Firma spodziewa się większej adopcji twórców, gdy zdecentralizowane doświadczenia medialne zyskają na popularności.
Komentarze (0)