Wprowadzenie Based Streams
Hyperliquid, zdecentralizowana giełda na łańcuchu bloków specjalizująca się w kontraktach wieczystych, udostępnił Based Streams, funkcję transmisji strumieniowej łączącą nadawanie przez twórców z interakcjami handlowymi na żywo. Platforma zadebiutowała o 12:30 UTC, a pierwszym streamerem @LH_0302, który zaprezentował na ekranie 500 skrzynek blind (blind boxes). Programiści podkreślają bezproblemową integrację danych z łańcucha bloków, funkcji czatu oraz narzędzi monetyzacji.
Przegląd funkcji
Based Streams umożliwia hostom planowanie i zarządzanie sesjami na żywo, umożliwiając widzom obserwowanie realizacji zleceń w czasie rzeczywistym, wykresów cen i głębokości księgi zleceń. Dedykowany nakład czatu wspiera zaangażowanie społeczności, podczas gdy mechanizmy darowizn tokenizowanych wykorzystują protokół Hypercore. Widzowie mogą wnosić tokeny Hypercore bezpośrednio do streamerów, którzy z kolei mogą dystrybuować tokeny „Based Gold” jako zachęty.
Monetyzacja i zaangażowanie
Wbudowana funkcja darowizn eliminuje opłaty pośredników, działając całkowicie w łańcuchu bloków. Streamerzy zyskują na przejrzystym rejestrowaniu wkładów i automatycznym przyznawaniu nagród. Based Gold, niezamienny symbol lojalności widzów, można zdobyć poprzez stałe zaangażowanie i wymienić na ekskluzywne treści lub uprawnienia na platformie.
Architektura techniczna
Pod maską Based Streams wykorzystuje sieć peer-to-peer WebRTC, a Hypercore zapewnia bezpieczne nadawanie danych. Protokół zapewnia synchronizację danych handlowych i wiadomości czatu o niskim opóźnieniu. Inteligentne kontrakty zarządzają przepływami tokenów, gwarantując przejrzystość i audytowalność. Rozwiązania skalujące Hyperliquid obsługują sesje o wysokiej współbieżności bez utraty wydajności.
Pozycjonowanie rynkowe i mapa drogowa
Jako największa na łańcuchu DEX pod względem wolumenu obrotów kontraktami wieczystymi, Hyperliquid dąży do wyróżnienia się poprzez funkcje treści skupione na społeczności. Przyszłe wydania planują ulepszone nakładki analityczne, hosting wielu streamerów i interoperacyjność między protokołami. Firma spodziewa się większej adopcji twórców, gdy zdecentralizowane doświadczenia mediów zyskają popularność.
Komentarze (0)